Lancement en 3D pour Batman Arkham City

19 octobre 2011 – Attendu par la communauté des fans de l’homme chauve-souris, les nouvelles aventures de Batman ont fait l’objet d’un lancement hors norme sous forme d’un gala de charité en plein cœur de Paris, dans le cadre cosy du Salon des Miroirs.

Organisé par l’agence de communication Warning pour le compte de l’éditeur Warner Bros Interactive Games, l’événement presse organisé autour du nouveau jeu du studio Rocksteady, la suite directe de l’excellent Batman Arkham Asylum, a fait l’objet de toutes les attentions par l’équipe technique de Réseau Local.

Décomposé en deux espaces distincts, la soirée événement permettait aux invités de se détendre sur des bornes de démonstration en première partie de soirée avant d’assister à une présentation du jeu sur scène sous la forme d’un gala de charité pour la fondation Wayne (Note: Bruce Wayne est le héros de ce jeu). Une tenue de soirée était ainsi exigée auprès des invités afin de coller avec le ton voulu pour cet événement.

Pour accueillir les invités, un système d’écrans LCD 3D en configuration triptyque avaient été installé à l’entrée. Une configuration PC 3D Vision Gamer sur base boitier Corsair, processeur i7 et carte graphique NVidia 580GTX a ainsi été nécessaire pour afficher le jeu dans une 3D stéréoscopique parfaite. Des séquences de jeu étaient quant à elles diffusées un peu plus loin sur 4 écrans 46″: ces derniers étaient pilotés directement d’une régie technique, alternant vidéo de jeu et rediffusion en live des moments forts de la soirée.

A l’intérieur de la salle, un pied design surmonté d’un écran 65″ pouces servait aux différentes présentations de l’équipe marketing de l’éditeur de jeu. Pour habiller la scène, un système d’éclairage d’une dizaine de gobos et de parLED complétaient le jeu de 4 projecteurs d’une puissance de 700 Watts diffusant d’une lumière blanche le logo d’Arkham City dans toute la salle.